So funktioniert die Abfrage
Die Abfrage läuft nicht über deinen Rechner, sondern von einem unserer Messstandorte im Internet, so wie ein Spieler deinen Server von außen sieht. Für Minecraft (Java) nutzen wir den Server List Ping, den auch das Spiel für die Serverliste verwendet; für Bedrock das RakNet-Ping. Counter-Strike 2, Rust, ARK, Valheim, Garry's Mod und andere Steam-Spiele antworten auf die A2S-Abfrage der Source-Engine, Unreal-Spiele wie Tactical Ops und UT99 auf die GameSpy-Abfrage.
Ohne Port nehmen wir den Standardport des Spiels. Bei Minecraft (Java) folgen wir außerdem einem SRV-Eintrag, so wie der Minecraft-Client, wenn du ihm nur einen Namen gibst.